Перейти к основному содержимому
Услуги Кейсы Как работаем Контакты Работа в Webant
+7 (960) 466-01-00 RU / EN Обсудить проект
Услуги Кейсы Как работаем Контакты Работа в Webant
+7 (960) 466-01-00 RU / EN
Обсудить проект
  1. Главная
  2. /
  3. Кейсы
  4. /
  5. Мобильное приложение AVTOTO
Клиентский проект

Мобильное приложение AVTOTO

Годы работы 2019 Направления Автобизнес
Открыть сайт App Store Google Play
Презентация проекта — Мобильное приложение AVTOTO
Мобильное приложение AVTOTO

Мобильное iOS приложение для магазина запчастей для иномарок. В приложении можно найти деталь по VIN-номеру, добавить в корзину, оформить доставку.

Технологии проекта

Языки

  • Kotlin
  • Swift

Фреймворки

  • RxSwift

Команда проекта

IOS

  • Ардашес Х.
  • Вячеслав А.

Android

  • Владислав М.
  • Станислав П.

Похожие проекты

Превью проекта Мобильное приложение Тизер.Авто Клиентский проект
  • Автобизнес

Мобильное приложение Тизер.Авто

Автоматизированный инструмент для дистанционных продаж автомобилей и нормочасов с помощью видео. Возможности сервиса: режиссерские сценарии видеошаблонов, автовыгрузка практически на любую платформу и в любую соц. сеть дилера, интеграция фидов с классифай

QA · Startup · UX / UI · Android · iOS Смотреть кейс →
Превью проекта Мобильное приложение  Короче, дилер Клиентский проект
  • Автобизнес
  • Образование

Мобильное приложение Короче, дилер

Кроссплатформенное приложение для покупки и чтения книг по теме автобизнеса с поддержкой аудиокниг. Задача Нам нужно было сделать приложение для покупки и чтения книг для книг в формате pdf. Такое предложение позволит защититься от передачи дорогостоящих и уникальных для российского рынка книг об автобизнесе от пользователя к пользователю.  Что мы делали После пары встреч заказчиком мы получили определенную картину будущего приложения. Для реализации выбрали кроссплатформенное решение: в приложении не планировалось сложного функционала, да и книги уже вот-вот должны были выйти на рынок, соответственно нужно было быстрое решение, чтобы читатели могли сразу иметь альтернативу в виде электронной версии. Разработка по Agile Все проекты у нас начинаются с мокапа в Figma. Дизайнер отрисовала экраны для первой версии приложения. Это помогло нам с заказчиком “быть на одной волне” и оперативно вносить коррективы в логику приложения. Мокап будущего приложения Далее дело было за дизайн-макетом. У издательства уже был брендбук, поэтому мы применили цветовую гамму и ключевые элементы из него в макете будущего приложения. Мы использовали технику пиксель- арта только в заголовках разделов и иконках нижнего навигационного меню, чтобы не потерялась читабельность внутри приложения. Пиксель-арт В первом спринте мы реализовали фичи, связанные с покупкой и чтением книг, новостные разделы и личный кабинет пользователя. Для продажи книг мы внедрили In App покупки. Разработка административного портала для управления покупками пользователя и анонсами мероприятий с авторами книг шла параллельно с приложением.  Список книг и pdf-reader приложения Для нас было важно позволить читать книги в приложении без доступа к Интернету. После покупки книги выгружаются в кэш устройства и остаются доступны в офлайн-режиме.   От момента начала работы над дизайн-макетом и первым показом версии приложения заказчику прошло 6 недель.  Во втором спринте мы сделали чат с техподдержкой - издательству было важно держать оперативную связь с читателями. Чат в том числе был связан со вторым важным функционалом этапа - тренинг-материалами и тестами по ним. Тренинги служат своеобразным бонусом для пользователей, купивших книги. Тесты по тренинг-материалам и чат с техподдержкой  В рамках защиты от передачи книг от читателя к читателю мы сделали проверку доступности книги конкретному устройству - его проверяем по device id у Android и рекламному идентификатору у iOS.Так как у пользователя есть возможность смены идентификатора на устройстве, снова получить книгу для чтения можно только через чат технической поддержки. На реализацию чатов, тренинг-материалов и опросников у нас ушло еще 6 недель. С момента начала работы над приложением и первой выкладкой в магазины AppStore и Google Play прошло чуть больше 3х месяцев.  В начале 2021 года Издательство решило добавить в приложение аудиоверсии книг.  Мы понимали, что аудиофайлы тяжеловесны, поэтому организовали потоковую отдачу таких книг мобильному клиенту с возможностью перемотки.  Поработали с аудиоплеером: воспроизвели аудио в фоне: вывели аудио в панель уведомлений и на экран блокировки, добавили ускорения и замедление аудиодорожки. Аудиокниги и аудиоплеер

QA · Startup · UX / UI · Flutter Смотреть кейс →
Превью проекта Мобильное приложение Autoexpert Клиентский проект
  • Автобизнес

Мобильное приложение Autoexpert

Кроссплатформенное мобильное приложение для создания акта осмотра автомобилей.  Приложение позволяет пошагово заполнить данные об осматриваемом автомобиле, включая фотографии внешнего вида и интерьера. 

QA · UX / UI · Flutter Смотреть кейс →

Расскажите о задаче — покажем релевантный опыт и оценим объём

Обсудить похожий проект Получить предварительную оценку

Webant проектирует, разрабатывает и развивает цифровые продукты для бизнеса.

Проекты

  • Услуги
  • Кейсы
  • Как работаем

Компания

  • Работа в Webant
  • Контакты

Контакты

  • +7 (960) 466-01-00
  • v@webant.ru
Политика конфиденциальности Согласие на обработку персональных данных Реквизиты
© Webant

Мы используем cookies, чтобы сайт работал корректно и помнил ваши настройки. Аналитические и маркетинговые cookies включаются только с вашего согласия.